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这个人很懒,什么都没有留下~
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  • 个人中心

    1.个人中心是什么 个人中心是最常用且重要板块之一,通常放在底部tab的最后一个。 命名为“我”“我的”,他是展示个人信息和个人相关功能的版块,具有私密性,仅限本人可以看到,如个人…

    2天前
  • px pt单位区别

    px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;px:pixel,像素,屏幕上显示的最小单位,用于网页设计,直观方便; pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/…

    学无止境 2020年9月26日
  • UI设计思路

    一款产品的背后,往往承担着要养活公司里数百个数千个员工的责任,甚至是依靠这个产品谋生的社会产业链上的成千上百万的庞大人群。它身上是需要背负着一定的商业价值在里面的。 如果设计一款产…

    学无止境 2020年9月19日
  • 按钮

    最重要的按钮一般都会放置在页面的右侧呢?如果最重要的按钮放在左侧又有什么问题呢?按钮放在右侧的原因是什么呢?它又有什么理论依据呢? 古藤保原则: 1、第一视觉区:左上方,用户首先注…

    2020年9月12日 学无止境
  • UI配色

    一、零售业—— “七秒钟定律” 在挑选商品和服务时 ,只需 7 秒钟就可以确定是否感兴趣,而在这短暂的 7 秒钟内,色彩的作用占到了 67%。 色彩的首尾都是红色,那是因为色相的序…

    2020年8月21日 学无止境
  • 文本框

    一、文本框拆解   文本框根据规范,拆解成七个部分。分别是: · 容器(Container) · 前导图标(Leading icon) · 标签文本(Label text…

    2020年8月15日 学无止境
  • 应用图标表现形式

    一、单色图标 单色图标通常会以品牌色为主,背景有颜色,或图形有颜色,可以很好地突出品牌色,同时便于主体图形的视觉突出。虽然图标很简洁且识别性强,但是单色图标容易单调,可以运用其他设…

    2020年7月24日 学无止境
  • 应用图标的设计原则

    1.识别性 识别性是一个应用图标应该具备的最基本的特性,这里的可识别性主要从两个方面来讲: 一是图标要易于理解,应用图标代表的是一个产品的属性和功能作用。优秀的应用图标应该能够让用…

    2020年7月13日 学无止境
  • 看不惯动漫角色的发色就举报?

    你看不惯的东西≠不好的东西

    2020年7月10日 创业分享
  • gif、png、jpg、webp、svg、tiff、bmp诸图片格式的优缺点和主要用途

    一、gif 优点:文件小,支持动画、透明,无兼容性问题 缺点:只支持256种颜色 主要途径:色彩简单的logo、icon、动图 二、jpg 优点:色彩丰富,文件小 缺点:有损压缩,…

    学无止境 2020年6月19日
  • UI设计的8个技巧

    一、如果文本看起来很沉重,将颜色变浅 例如类似深灰色(#4F4F4F),更容易辨识。 二、字体越小,行高越大 例如:主标题字体大小:36px,行号:46px(行间距+10) 副标题…

    2020年6月13日
  • 常用切图命名及输出

    切图格式 PNG:常用的切图格式为PNG,因为PNG体积小,可最大程度减少安装包大小,支持透明效果,支持投影、渐变等样式,素材清晰无损。 JPG:不支持透明效果,一般用于banne…

    2020年5月28日 学无止境
  • 标签

    一、标签作用 是为了让用户快速看到关键信息,找到感兴趣的内容。 二、标签分类 常见的标签分为: 1.封面上的标签 2.文字后的标签   常见的标签可以分为6种型式: 1….

    2020年5月22日 学无止境
  • 表单的对齐方式

    一、常见表单的对齐有6种方式 表单对齐的反面教材: 缺点是整体看起来乱、不整齐。优点是左侧字段如果字数较多,延展性更好。个人觉得视觉是第一步用户体验,视觉做好,会提升进一步操作了解…

    2020年5月15日 学无止境
  • 8种不同的导航模式

    一、底部标签式导航 一般采用3-4个标签,最多不会超过5个。   二、舵式导航 把核心功能放在中间,标签更加突出醒目,同时对主功能标签做了扩展功能。   三、T…

    2020年5月9日 学无止境
  • 设计稿问题避雷

    一、设计稿文字图片不要一样 图和文字好好编辑,有时限的时候,哪怕图可以丑一点,但一定要保证不一样的内容。 二、别用其他组件代替 不要为了省事用其他平台组件代替。会出现情况:有时嘱咐…

    2020年4月30日
  • 如何设计交互缺省页

    1 哪些状态需要缺省页  
    2 缺省页的表现形式
    3 缺省页的设计技巧

    2020年4月23日 学无止境
  • 如何用PS制作天空新效果

    首先打开一张素材图 用快速选择工具选出天空 Ctrl+J将选区复制出来 然后,我们将另外一张天空,复制进来 Ctrl+T执行自由变换调整好图层的位置,然后Ctrl+Alt+G键建立…

    2020年4月16日 学无止境
  • 关于UI改版的前期后期

    一、前期研究 目的体现在三个方面:一提炼视觉特征。二归纳总设计流行趋势,把握设计潮流。三梳理上一版本存在的视觉设计问题,明确改进优化方向,提升视觉样式的通用性和更广的接受度。 拿阅…

    2020年4月11日 学无止境
  • 图片比例

    一些常见的图片比例,主要有3: 2、4 : 3、1 : 1、16 : 9这四种。 3:2 3 : 2由于他是由专业的相机拍摄而成,对设计的要求也相对较高,因此一般用于相对较专业的A…

    2020年3月5日 学无止境
  • 手机中横屏和竖屏有什么区别

    简单来说,横屏视频是一种“媒体属性”,往往给人一种庄重感,比较正式认真;一想到横屏视频就是要带片头片尾,结构化,精致剪辑,时间长(3分钟以上),故事描述相对完整,有一种非UGC(原…

    学无止境 2020年3月4日
  • 互补色

    以品牌色的H(色相)为基础,不断地递增、递减15,在0-360之间可以得出24个颜色。也就是将360°色环分割为24份,可以得到24色。 例如以下色块: Hex值为 #1585FF…

    2020年3月4日
  • ios13的新规范

    黑暗模式。作为 iOS13 中最最最重量级的更新,黑暗模式在带给人全新的视觉体验之外,也带来了一套与浅色模式相对应的色彩规范。 一.基础色彩 iOS 的设计师对之前混乱的色彩规范做…

    2020年1月9日 学无止境
  • QQ头像20年的变化

    01 提炼经典 QQ在20周年,整合了105个早期经典系统头像,在保持经典造型的同时,进行了设计上的像素复古风重塑。 02风格选定 平衡复古和时尚。对于不同尺寸的头像、主题以及H5…

    2020年1月9日 创业分享
  • 交互设计核心价值思考

    由于在新产品从0到1的产生和老产品的优化迭代中,交互设计师采用的思维与方法存在差别,因此本文也以新老产品两个维度去展开。 1、新产品:需求精准挖掘 2.老产品:以价值驱动产品 &n…

    2019年12月27日
  • 交互设计如何做到周到

    周到的关键,是满足好小需求 小需求是一种共性需求, 主要是一些体验细节。比如信息的分类与展示、衔接不同页面的各种弹窗与提示、对各种状态的提示、对各种情况的到位解释,等等。 交互设计…

    2019年12月27日
  • 从体验层进行竞品分析

    体验层面的竞品分析是整个竞品分析流程中,与UI设计有最直接,最息息相关的模块,因此也是需要重点分析的模块。我们需要分析页面的信息结构、界面布局、交互方式、视觉表现等等。 分析时大致…

    学无止境 2019年12月14日
  • 与设计有关的竞品分析

    如何让自家的产品尽可能成为行业中最好的产品最有效的方法之一就是竞品分析。竞品分析可以帮助我们分析竞争对手的策略、他做了哪些工作、哪些没有做以及哪些是能够改善的地方。得出相应结论并运…

    学无止境 2019年12月14日
  • 手机一样拍照片很好看

    构图,让照片脱颖而出: 中心点构图法 三分法 井字构图/黄金分割点 对称构图法 对角线构图法 引导线构图法   中心点构图法   三分法/井字构图法 &nbsp…

    2019年11月28日 微擎运营
  • 丁达尔效应

    是一束光线透过胶体,从射入光的垂直方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”,常见于迷雾中的森林清晨。

    2019年11月23日 微擎运营
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