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这个人很懒,什么都没有留下~
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  • UI/UX 作品集制作分享

    1.1 设计师和作品集的关系 虽然作品集很重要,但到底有多重要,对于设计师来讲的意义是什么,多数新手其实并没有一个很好的认识。 所以,我还是要先做一些解释,给大家建立一些正确的观念…

    学无止境 2021年5月21日
  • 设计师如何一稿过,看这一篇就够了!

    前言 经常做设计的小伙伴大概会遇到这类情况: 场景一:需求方总是改来改去,但是历经九九八十一难的设计稿最终还是被需求方选择了第一稿; 场景二:一群非设计师的人总是在你身边指点江山,…

    2021年4月1日 学无止境
  • 为什么我们都应该学会组件化设计思维?

    最近在阅读《佐藤可士和的超整理术》,书里讲述的是作者通过对空间、信息和思考的整理,来解决复杂问题,让工作变得高效。生活和工作离不开「整理」,好的设计也要从「整理」开始,组件化设计思…

    学无止境 2021年3月13日
  • 设计师如何用好闲余时间?来看高手的安排!

    时间是公平的,每天给予到每个人都是等量的,如何用好这些时间决定了你可以改变自己多少。对于设计师来说有人会感叹时间不够用,每天都在忙碌中度过;有人拥有大把的闲余时间,却也没有起到多大…

    2021年3月6日 学无止境
  • 产品体验日记

    「支付宝」支付方式-余额宝组合付款 产品体验: 在使用支付宝余额宝付款时,如果当前余额小于应付金额,可选择其他任一支付方式跟余额宝组合付款,以补充余额不足的部分,顺利完成付款流程。…

    2020年12月12日
  • 超实用!微信小程序设计精简版指南

    微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。 小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在微…

    学无止境 2020年11月27日
  • APP弹窗设计规范大全

    弹窗是什么? 弹窗是为了让用户回应,需要用户与之交互的窗口。 存在于应用的多种场景中,需要用到不同的弹窗类型,满足跟用户交流的信息传达与操作。 弹窗在产品中的地位相当于一个小助手,…

    学无止境 2020年11月27日
  • Figam即将替代Sketch

    在工作过程中,当发生临时需求或仅仅是领导突然想看下项目进度,由于sketch、ps、xd等本地文件的空间限制,设计师接到需求不能立刻开始工作,或需要耗费些人力、物力资源得到设计文件…

    学无止境 2020年11月7日
  • 写给新手的色彩搭配快速入门指南

    一个设计作品呈现到用户面前,第一眼进入眼帘的就是产品的视觉表现,而产品的色彩在其中起到了举足轻重的作用,毫无疑问色彩搭配对于设计师来说是非常重要的。那么具体到实际项目中该使用什么怎…

    2020年9月30日
  • 让你掌握「切图标注」

    一、目的 为了能够满足开发人员对于效果图的高度还原需求。 二、发展 最早开始的切图/标注都是设计师手动进行,花费的时间长不说,开发人员看到的也通常是一个页面标满了混乱不堪的红色尺寸…

    2020年9月30日
  • 手机端主按钮应该放在那里?

    你知道吗?按钮位置的设计会影响用户完成任务的速度。更快地完成任务会带来更满意的用户体验。如果你也想带给用户更满意的用户体验,那你应当把按钮放在用户所希望看到的地方。 下面是对一些你…

    2020年9月30日
  • 小程序设计规范

    01 小程序设计尺寸 工具用sketch举例,小程序里的尺寸单位叫做rpx,可以根据屏幕宽度进行自适应。官方要求的宽度为750rpx。不过设计师在设计时,可以不用在意rpx单位。设…

    学无止境 2020年9月26日